Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 8GB VRAM GeForce GTX 980M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1150MHz vs 1127MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 80.19GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 980M +47%
3.462 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce GTX 980M +61%
2946
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 900M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1038 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1127 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
72.13 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
108.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
3.462 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.2 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GM204
N16E-GR-A1
Variante GPU
N16E-GX-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7 (6.4)

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