Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1265MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon RX 5600M +287%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1230
Radeon RX 5600M +379%
5902
Blender
GeForce GTX 960M
185
Radeon RX 5600M +255%
657
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
1035 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1265 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Navi 10
N16P-GX-A1
Variante GPU
Navi 10 XME
Maxwell
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.87 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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