Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 550X

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 4GB VRAM Radeon RX 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1183MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 +99%
2.413 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
dic 2018
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1100 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1024
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Lexa
GM206-300-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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