Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1178MHz vs 888MHz)
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 112.2GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 +17%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
823 MHz
1178 MHz
Boost Clock
888 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1152
64
TMUs
96
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK104
GM206-300-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

120W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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