Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1777MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +269%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
1552 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA107
GTX 960 OEM
Variante GPU
GA107-150-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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