Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1188MHz
528 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 105.8GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 +193%
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 900
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
-
1188 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
240
48
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
G92B
GM206-250-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Maxwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.94 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

90W
TDP
219W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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