Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1190MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 105.8GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 680 +77%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1006 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1536
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK104
GM206-251-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

75W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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