Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 22.40GB/s)
624 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 106W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +305%
1.828 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
144
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF116
GM206-251-A1
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

75W
TDP
106W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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