Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 2GB VRAM GeForce MX450 25W per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (993MHz vs 930MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M +82%
3.05 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M +8%
190
GeForce MX450 25W
175
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 800M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
720 MHz
993 MHz
Boost Clock
930 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
29.76 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.333 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
1.667 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.08 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU117
N15E-GX-A2
Variante GPU
N18S-G5
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

122W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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