Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs AMD Radeon 530X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M e 2GB VRAM Radeon 530X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1085MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 36.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M +76%
1.389 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 800M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
730 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Polaris 24
N15P-GX-A1
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Maxwell
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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