Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1350MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 80.19GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +696%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 800M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1250 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1253 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
640
Unità di ombreggiatura
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Vega 10
N15P-GX-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.87 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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