Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1085MHz vs 1038MHz)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M OEM +74%
1.389 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM +45%
105
GeForce MX250
72
OctaneBench
GeForce GTX 860M OEM +50%
33
GeForce MX250
22
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 800M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
937 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP108B
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.87 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

75W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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