Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1085MHz vs 993MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 880M +119%
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM
105
GeForce GTX 880M +80%
190
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 800M
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
954 MHz
1085 MHz
Boost Clock
993 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1389 GFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GK104
N15P-GX-A1
Variante GPU
N15E-GX-A2
Maxwell
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

75W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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