Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce MX130

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M e 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1189MHz vs 797MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780M +168%
2.448 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 780M +172%
180
GeForce MX130
66
OctaneBench
GeForce GTX 780M +52%
29
GeForce MX130
19
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 700M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1109 MHz
797 MHz
Boost Clock
1189 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM108
N14E-GTX-A2
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Kepler
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

122W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1

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