Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 100.4GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1021MHz vs 797MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780M Mac Edition +56%
2.448 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 700M
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
900 MHz
797 MHz
Boost Clock
1021 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1536
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Strato
N14E-GTX-A2
Variante GPU
Strato PRO
Kepler
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

122W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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