Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1178MHz vs 928MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (148W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +36%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 700
Generazione
GeForce 900M
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

875 MHz
Clock base
1050 MHz
928 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
1664
240
TMUs
104
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.345 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

250W
TDP
148W
600 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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