Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 770M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.19GB/s vs 84.10GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1442MHz vs 797MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +44%
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M
114
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +78%
203
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 700M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

706 MHz
Clock base
1366 MHz
797 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
96bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

15.94 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP107
N14E-GS-A1
Variante GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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