Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1155MHz vs 863MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 64.13GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +346%
5.914 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +3508%
2598
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 700M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
930 MHz
863 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

13.81 GPixel/s
Tasso di pixel
73.92 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasso di texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.83 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (float)
5.914 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.8 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU104
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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