Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 192.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 56% (1708MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +86%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1033 MHz
Clock base
1506 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1708 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
1152
80
TMUs
72
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

21.96 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
2.108 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-300-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.54 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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