Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 112.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1178MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 +34%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680
1992
GeForce GTX 960 +14%
2284
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1127 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM206
GK104-400-A2
Variante GPU
GM206-300-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

195W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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