Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Intel Xe DG1 SDV

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB VRAM Xe DG1 SDV per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 68.26GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Intel Xe DG1 SDV Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1500MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +41%
3.25 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
Xe Graphics
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
900 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
576.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
DG1
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

195W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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