Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 133% (2460MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 192.3GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +364%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1830 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2460 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2125 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
272.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
24 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD106
GK104-400-A2
Variante GPU
AD106-155-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

195W
TDP
115W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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