Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 675MX e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 115.2GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +266%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
960 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
900 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
1920
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

13.08 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU106B
N13E-GSR-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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