Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 8GB VRAM Radeon Pro 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 160.0GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon Pro 580 +186%
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1100 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1344
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Ellesmere
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

100W
TDP
185W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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