Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 670 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1086MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +47%
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
713 MHz
980 MHz
Boost Clock
1086 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1344
Unità di ombreggiatura
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Ellesmere
GK104-325-A2
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

170W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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