Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 104.0GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1050MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti +63%
2.634 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 600
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1000 MHz
980 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1344
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Tobago
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

150W
TDP
85W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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