Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
704 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1100MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti +87%
2.634 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU
1.408 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
set 2020
GeForce 600
Generazione
HD Graphics-M
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
300 MHz
980 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1502 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

2GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
192bit
Bus memoria
System Shared
144.2GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
24
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
22.00 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
44.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.816 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
1408 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
352.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Tiger Lake GT2
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

150W
TDP
15W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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