Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +538%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
GA107-150-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
221 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

110W
TDP
115W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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