Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 143% (2505MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 144.2GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +2975%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
set 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
2205 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
9728
64
TMUs
304
24
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
AD103
GK106-240-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

134W
TDP
320W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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