Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (1536GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 127.0GB/s)
272 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +154%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 500
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1002 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
240
64
TMUs
80
48
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
G92B
GF110-380-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Fermi 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

244W
TDP
219W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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