Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 152.0GB/s)
9760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +2327%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2010
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
950 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
320bit
Bus memoria
384bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
480
Unità di ombreggiatura
10240
60
TMUs
320
40
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

21.96 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GA102
GF110-275-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

219W
TDP
350W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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