Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
32 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +30%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2010
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1740 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
950 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
64bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
480
Unità di ombreggiatura
512
60
TMUs
32
40
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

21.96 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
TU117
GF110-275-A1
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

219W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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