Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Boost Clock1188MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 950 +67%
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2015
GeForce 400
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1024 MHz
-
Boost Clock
1188 MHz
837 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
40
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
640 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Processore grafico

GT215
Nome GPU
GM206
GT215-400-A2
Variante GPU
GM206-250-A1
Tesla 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.727 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

215W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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