Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 111.9GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +581%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 200
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
999 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
256bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
128
28
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

GT200
Nome GPU
GK104
G200-100-A2
Variante GPU
GK104-400-A2
Tesla 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

182W
TDP
195W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modello Shader
5.1

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