Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Più VRAM (896GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 81.60GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
72 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 171W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2 +39%
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 200
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
999 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
768MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
192bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
288
72
TMUs
48
28
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GF114
G200-103-B2
Variante GPU
GF114-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.4 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

171W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modello Shader
5.1

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