Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1785MHz vs 1708MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 192.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 +14%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104
4.372 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mar 2018
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1506 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1708 MHz
2001 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
192.1GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
1408
Unità di ombreggiatura
1280
88
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
136.6 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
68.32 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
4.372 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.6 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GP104
TU116-300-A1
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

120W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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