Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R9 280X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 3GB VRAM Radeon R9 280X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 78% (1785MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
Potenza termica inferiore (125W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantaggi
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER +22%
5.027 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
950 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1408
Unità di ombreggiatura
2048
88
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Tahiti
TU116-300-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

125W
TDP
375W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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