Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R7 350 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER +324%
5.027 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 16
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1408
Unità di ombreggiatura
640
88
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
37.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
1184 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.00 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Cape Verde
TU116-300-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

125W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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