Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro S9010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
Potenza termica inferiore (125W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER +75%
5.027 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1408
Unità di ombreggiatura
1792
88
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Tahiti
TU116-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

125W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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