Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R9 380X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 4GB VRAM Radeon R9 380X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 190W)
AMD Radeon R9 380X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (182.4GB/s vs 128.1GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon R9 380X +33%
3.973 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 +17%
3596
Radeon R9 380X
3050
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 16
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
1425 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
182.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
31.04 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
124.2 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
3.973 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
3.973 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
248.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Antigua
TU117-300-A1
Variante GPU
Antigua XT (215-0877016)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

75W
TDP
190W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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