Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.0GB/s vs 128.1GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 +9%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
giu 2010
GeForce 16
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
153.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
896
Unità di ombreggiatura
1600
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Cypress
TU117-300-A1
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

75W
TDP
228W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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