Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1485MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +102%
3.041 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1100 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
1.505 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.08 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Polaris 23
N18P-G61
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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