Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1485MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +147%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1290 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GP104
N18P-G61
Variante GPU
N17E-G3-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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