Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1200MHz vs 1074MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +78%
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
926 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1074 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
N18P-G62
Variante GPU
Ellesmere PRO
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

50W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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