Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 340 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 121% (1725MHz vs 780MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +637%
4.416 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 16
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
730 MHz
1725 MHz
Boost Clock
780 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Oland
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

100W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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