Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V9800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 4GB VRAM FirePro V9800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +62%
4.416 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2010
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1280
Unità di ombreggiatura
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Cypress
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

100W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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