Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1785MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +219%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 16
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1120 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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