Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Steam Deck GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 88.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Steam Deck GPU Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1600MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (16GB vs 11GB)
Potenza termica inferiore (15W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +592%
11.34 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 10
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
1000 MHz
1582 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
LPDDR5
352bit
Bus memoria
128bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
3584
Unità di ombreggiatura
512
224
TMUs
32
88
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
51.20 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
3.277 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.4 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Van Gogh
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
100-000000405
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.4 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
163 mm²

Design della scheda

250W
TDP
15W
600 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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