Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (2087MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (32GB vs 11GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 484.4GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +41%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
1800 MHz
1582 MHz
Boost Clock
2087 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
352bit
Bus memoria
256bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
60
3584
Unità di ombreggiatura
3840
224
TMUs
240
88
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Navi 21
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
11.8 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

250W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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