Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 59% (1734MHz vs 1089MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +127%
8.878 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
713 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ellesmere
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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